餐飲經(jīng)營中的11個(gè)營銷套路

時(shí)間:2018/3/7 20:48:50 來源:餐飲杰 責(zé)任編輯:安迪

【摘要】 做餐飲怎么能不營銷?做營銷又怎么能不懂得顧客的心理?懂得以下的11個(gè)營銷套路,保準(zhǔn)能讓你的餐廳火爆非凡!

做餐飲怎么能不營銷?做營銷又怎么能不懂得顧客的心理?懂得以下的11個(gè)營銷套路,保準(zhǔn)能讓你的餐廳火熱非凡!

  01

  利用從眾心理

  大多數(shù)人都有從眾心理。當(dāng)顧客對周圍不熟悉時(shí),他們會(huì)選擇排隊(duì)較多的餐廳,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這家餐廳好吃才會(huì)有這么多人排隊(duì)。

  商家可以利用從眾心理,制作排隊(duì)現(xiàn)象。

  (1)可以雇人排隊(duì),造成餐廳火熱的假象(當(dāng)然這只能用的了一時(shí), 重要的還是產(chǎn)品本身)

 ?。?)制作產(chǎn)品可以慢一些,讓門店形成等位

 ?。?)在等候區(qū)營造熱烈的氣氛,吸引其他人的目光??梢愿阈┬』顒?dòng)、小游戲,贈(zèng)送禮品等等。

  排隊(duì)時(shí)間是有限度的,太長的隊(duì)伍反而會(huì)造成新客的流失,因此商家要把握好尺度。

  02

  先推薦貴的菜

  顧客會(huì)覺得菜更劃算

  人們在做預(yù)測的時(shí)候,內(nèi)心中往往充滿了對事物不確定性的恐懼和不安,因此,通過設(shè)想一個(gè)具體的數(shù)字可以明顯降低這種不安,并且堅(jiān)定自己的信念。這種思維機(jī)制,稱為“錨定”。

  當(dāng)顧客到你的店中就餐時(shí),可能需要你推薦菜品,你可以先推薦較貴的,顧客不接受,再向他們推薦較低的菜品,他們就會(huì)覺得這個(gè)比較便宜的菜品更劃算,更容易接受。

  03

  消除“選擇困難綜合征”

  這個(gè)詞大家應(yīng)該很熟悉,現(xiàn)在很多都說自己有“選擇困難綜合癥”,其實(shí)這是很正常的心理。當(dāng)選擇越多時(shí),我們反而越糾結(jié),越焦慮,無法做出選擇。

  當(dāng)菜單上的產(chǎn)品過多時(shí),顧客往往會(huì)花費(fèi)很多時(shí)間在點(diǎn)餐上,這樣就降低了餐廳的翻臺(tái)率。當(dāng)顧客不知道點(diǎn)什么的時(shí)候,他們往往會(huì)選擇之前點(diǎn)過的產(chǎn)品,這樣不利于餐廳推廣新品。

  因此餐廳的菜品不要過多,要適量,并及時(shí)撤掉不受歡迎的菜品。

  04

  盤子收得慢,翻臺(tái)翻得快

  有些餐廳為了快速收拾餐桌,會(huì)在客人就餐的時(shí)候就把空置的餐盤收回,這樣看似可以提供效率,其實(shí)會(huì)降低翻臺(tái)率。

  因?yàn)轭櫩涂吹阶雷佣褲M餐盤時(shí),就會(huì)覺得自己已經(jīng)吃了很多,會(huì)從心理暗示自己已經(jīng)吃飽了,該走了。

  如果在就餐期間回收餐盤,顧客無法直觀的感受到自己到底吃了多少,容易造成顧客用餐時(shí)間過長。

  05

  在天氣好時(shí)

  推薦會(huì)員充值卡成功率會(huì)更高

  心理學(xué)家發(fā)現(xiàn)自然環(huán)境也會(huì)影響人的決策。人類在社交判斷和決策,很容易受到觸覺影響。人在舒適的環(huán)境里的時(shí),更容易購買享受型產(chǎn)品。在天氣好的時(shí)候,向顧客推薦你會(huì)員充值卡,成功率更高哦。

  06

  音樂營銷催眠術(shù)

  萊斯特大學(xué)的心理學(xué)研究顯示,在餐廳里播放古典音樂能鼓動(dòng)顧客消費(fèi)更多,因?yàn)檫@使讓他們覺得自己更富有。

  流行音樂則會(huì)導(dǎo)致顧客在用餐上的花費(fèi)減少10%。

  音樂還能提高翻臺(tái)率。

  播放舒緩輕松的音樂,消費(fèi)者會(huì)在餐廳待得更久。播放節(jié)奏稍微快的音樂,消費(fèi)者在餐廳待得時(shí)間則更短。因此想要提高翻臺(tái)率,可以在餐廳播放節(jié)奏稍快的音樂。

  07

  商品組合出售

  顧客更愿意掏錢

  你的偶像電子版寫真39元,紙質(zhì)版寫真130元,電子版+紙質(zhì)版130元,你會(huì)選擇哪個(gè)?

  當(dāng)然是第三種,同樣的價(jià)格可以同時(shí)買到電子版和紙質(zhì)版。

  其實(shí)商家想要賣的就是組合產(chǎn)品,加入紙質(zhì)版只是讓你有對比,感覺組合產(chǎn)品更劃算。

  這種方法肯德基和麥當(dāng)勞 常用,一般用于套餐。

  08

  用不太舒服的椅子

  提高翻臺(tái)率

  高翻臺(tái)率的餐廳賣的是綜合的性價(jià)比。消費(fèi)者對環(huán)境要求不會(huì)太高,只要整體的就餐體驗(yàn)滿足他的期望即可。外婆家的椅子就是經(jīng)過“精心設(shè)計(jì)”的,人在上面坐久了,會(huì)有點(diǎn)不舒服(利用消費(fèi)者身體感知)。就餐完畢后,迅速的離開,所以很難看到顧客在外婆家里把酒言歡,吃完還在聊天的場景。

  09

  降低掏錢心痛的效應(yīng)

  人們在買東西的時(shí)候,會(huì)衡量產(chǎn)品帶來的好處和即將失去金錢的痛苦。人們在購物高價(jià)產(chǎn)品時(shí),其實(shí)會(huì)產(chǎn)生生理痛感,掏錢不僅心痛,也會(huì)身痛。因此,商家要想辦法降低這種痛感。

 ?。?)鼓勵(lì)顧客使用移動(dòng)支付和信用卡,因?yàn)榭床坏綄?shí)際的金錢,可以降低顧客的痛感。

 ?。?)增加產(chǎn)品的附加價(jià)值,提高購物的快感。有的商家會(huì)搞些慈善活動(dòng),顧客每吃一頓,商家會(huì)捐出相應(yīng)的善款,這樣會(huì)讓顧客覺得自己吃頓飯還能做慈善,很值當(dāng)。

  10

  菜單上不出現(xiàn)金錢符號(hào)

  提高人均客單價(jià)

  從心理學(xué)上看,消費(fèi)者會(huì)受到促發(fā)效應(yīng)影響。

  促發(fā)效應(yīng)是指,先前的知覺會(huì)刺激會(huì)影響的下一個(gè)知覺刺激的反應(yīng)。

  如當(dāng)你使用¥和$等金錢符號(hào)的時(shí)候,就會(huì)促發(fā)消費(fèi)心中復(fù)雜的情緒,也會(huì)出現(xiàn)比較以自我為中心或自私的行為。在點(diǎn)餐過程,就會(huì)“悠著點(diǎn)”吃。所以盡量縮小現(xiàn)金符號(hào)。

  11

  高明的數(shù)字游戲

  擊潰消費(fèi)者心理價(jià)格防線

  產(chǎn)品價(jià)格定成零數(shù)會(huì)比整數(shù)看起來更便宜,更容易讓顧客掏錢。9.9元,顧客會(huì)覺得是9元,雖然只比10元差0.1元,但顧客還是覺得9.9元更便宜。所以很多餐廳的菜品定價(jià)為19元、29元等。