如何讓消費者心甘情愿為你掏腰包

時間:2018/2/3 17:36:43 來源:餐飲杰 責任編輯:安迪

【摘要】 我們常說,好不好吃要消費者說了才算數(shù),而消費者又是依靠什么來判斷一個餐廳值不值得自己掏腰包呢?

我們常說,好不好吃要消費者說了才算數(shù),而消費者又是依靠什么來判斷一個餐廳值不值得自己掏腰包呢?

這其中有非常大的主觀因素,而這種主觀因素往往與其不同的消費心理有關(guān),如果餐廳能掌握大部分消費者的心理因素,合理觸及其消費痛點,很多情況下將會事半功倍。

  以自己為例,自己出去吃飯的時候,也會選擇好的、優(yōu)質(zhì)的、性價比高的餐廳吃飯,那么當你進入商場以后,什么樣的餐廳 能夠讓你心甘情愿的掏錢呢?

  毋庸置疑,肯定是排隊人多的,一家店的排隊人多,那么這家店的知名度就比較高,其次才是味道。那么作為商家來說,應該如何去揣摩消費者的心理,從而讓消費者心甘情愿為你掏錢呢?

  請看以下十條:

  1

  越排隊,越多人吃

  為什么現(xiàn)在越來越多餐廳被曝出請托制造“偽”人氣?

  因為多數(shù)消費者都有從眾心理,尤其是一些顧客對商場商家不是很熟悉的時候,他們越會選擇排隊較長的餐廳,來降低就餐風險(比如產(chǎn)品不突出)。他們會覺得,這么多人選擇,一定不會太差。

 ?、僖詢?yōu)質(zhì)產(chǎn)品打造品牌口碑,制造品牌效應,從根本上達到聚集消費者的作用。

 ?、诘任粎^(qū)制造熱鬧氣氛,比如在等位放照片打印機、玩游戲、免費美甲、貼膜等等。既能緩解顧客等位時的焦躁,又能制造旺盛的人氣。

  2

  “消除”選擇綜合癥

  好的菜單一定會踐行心理學上的“選擇矛盾”理論——當我們有更多的選擇時,我們反而越是感到焦慮。當菜單選擇項超過一定數(shù)量后,客人就會不知所措、感覺很糾結(jié),當感到糾結(jié)時,他們通常就會選擇之前吃過的菜品(不利于推廣新品)。

  現(xiàn)在在肯德基或是麥當勞,不難發(fā)現(xiàn)很多顧客點單所花費的時間非常長,因為肯德基提供的產(chǎn)品多了,無形當中給消費者增加了選擇成本,也將直接影響到餐廳高峰期產(chǎn)出。

  要命的是,餐廳產(chǎn)品多了,消費者無法點到餐廳真正拿手的菜,會減少回頭客。

  3

  利用消費者身體感知,提高翻臺率

  一般來說,靠高翻臺率的餐廳售賣的是綜合的性價比。

  消費者對環(huán)境要求比較高,整體的就餐體驗滿足他的就餐期望。

  4

  菜單上不出現(xiàn)金錢符號,提升人均客單價

  在心理學上,消費者會受到促發(fā)效應影響。

  促發(fā)效應是指,先前的知覺會刺激會影響的下一個知覺刺激的反應。

  如當你使用¥和$符號的時候,就會容易促發(fā)消費心中復雜的情緒,也會出現(xiàn)比較以自我為中心或自私的行為。在點餐過程,就會“悠著點”吃。

  解決辦法:可在菜單上可以縮?。ぁ?符號和價格。

  5

  高明的數(shù)字游戲,擊潰消費者心理的價格防線

  9.99元和10元,看起來區(qū)別只有一分錢,給人的感覺前者更親民,會讓消費者覺得產(chǎn)品的價格只有1位數(shù),這是非常經(jīng)典定價策略,所以看很多的餐廳價格是9元、19元、29元。

  除了這個辦法,很多餐廳會有一兩個超值的菜,拉低你對價格敏感。

  如有3塊錢的麻婆豆腐,當你看到這個產(chǎn)品,大部分心里會冒出:這么便宜的驚嘆。這個低價產(chǎn)品,會讓你放松對價格的心理防線,覺得這家餐廳整體價格不貴。

  6

  利用掏錢心痛效應,充值卡多賣3倍。

  人們在購買東西的時,會同時衡量即將獲得的物品好處以及即將失去的金錢痛苦。

  在相關(guān)的實驗中,當人們購買高價物品時,與生理痛感有關(guān)的腦島也出現(xiàn)反應,顯示出購買高價物品的“掏錢心痛”感,可能跟真實疼痛的十分類似。

  那么如何降低這種“掏錢心痛”?

  1、鼓勵消費者使用信用卡

  用虛擬的信用卡替代金錢,來降低這種痛苦。比如,原來的活動是充值500元送100,改成刷信用卡充值500送100,效果會好很多。

  2、提高購買物品帶來附加值,來提高購買物品的快感。

  顧客在買單時,服務臺上有一個溫馨的文案:為愛的人買單,是件幸福的事。顧客就覺得花了這些錢,我除了填飽肚子,還是愛表達的一種方式,顧客購買疼痛就會降低。

  7

  天氣好賣充值卡,成功率更高

  心理學家發(fā)現(xiàn),自然環(huán)境中的信息也會影響我們的行為決策。

  比如,晴天時買股票,比雨天買股票的人,高三倍。人類在社交判斷和決策,很容易受到觸覺影響。人在舒適的環(huán)境里的時,更容易購買享受型產(chǎn)品。所以,下次天氣好時,向你的顧客推充值卡試試,說不定,會賣的更好。

  8

  高手才用的音樂營銷催眠術(shù)

  用音樂去渲染消費情緒,影響消費的行為和決策。

  根據(jù)心理學研究,在餐廳里播放古典音樂能鼓動顧客消費更多,因為這使他們覺得自己更富有。同時,不太精致的流行樂則會導致人們在用餐上的消費減少10%。

  還有一個案例,英國的心理學發(fā)表研究:

  如果在酒莊里,播放是法國音樂的話,消費者會把聆聽音樂的注意力放到相對應的產(chǎn)品上。結(jié)果,法國紅酒的銷售量會以前提高70%。

  除以上兩點外,音樂還能提高翻臺率。當播放舒緩輕松的音樂,消費者會在餐廳待得更久。當播放節(jié)奏稍微快的音樂,消費者在餐廳待得時間則會短很多。

  9

  錨定效應

  心理學上指的是人們在對某人某事做出判斷時,易受印象或信息支配。

  比如,當你看到個產(chǎn)品3000元,你再去看999元的產(chǎn)品,你感覺很便宜很多。

  在購買房子和汽車當中,會大量出現(xiàn)這樣的錨定效應場景。銷售小姐會先讓你看7500元/平的房子,再推薦5500元/平房子。這時候,你就會有一個基準錨定店,會產(chǎn)生一個對比:嗯,的確劃算。

  10

  商品組合效應,顧客乖乖掏錢

  某明星寫真電子49元,某明星寫真紙質(zhì)版125元,某明星寫真電子版+紙質(zhì)版125元。

  請問你會選擇賣什么?

  當然,是第三種。一樣的價格可以賣電子版和紙質(zhì)版,其實,商家想賣的就是蒼井空寫真電子版+紙質(zhì)版。加入紙質(zhì)版,是為了讓你有一個對比,從而感覺前者更劃算。

  這種方法肯德基和麥當勞用的比較多。

  比如:

  薯條8元,香辣雞腿堡單點16.5元,套餐一起點只需要19元。

  你就會覺得,只要花2.5元就能吃一個薯條。